A tecnologia que impacta o desporto

Será o desporto de hoje, um desporto melhorado pela tecnologia? O que é que mudou nestes últimos anos? Para responder a estas questões, nada melhor do que Tomaz Morais.

Com uma vida dedicada ao desporto, entre o futebol e o rugby, assumiu vários papéis desde atleta, capitão, treinador, Diretor Técnico, até Selecionador Nacional. Ao longo da sua carreia, foram muitos os títulos, muitas conquistas, sem esquecer a sua grande dedicação ao estudo e ao ensino.

Hoje, co-Diretor-Geral da Academia de Futebol do Sporting Clube de Portugal e responsável também pelo futebol de formação, Tomaz Morais partilha uma visão 360º do impacto da tecnologia no desporto.

A comunicação com os jovens atletas na era dos media sociais, o quantified self na era dos smartwatch, o conhecimento baseado em dados na era da smart data e da big data, assim como a liderança na era da inteligência artificial, foram alguns dos temas abordados neste episódio do Tech Balance, um podcast da Fundação MEO.

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Sandra Lucas Ribeiro

Sandra é Co-founder e Managing Partner da Instinct desde a sua criação em 2012, tendo sido COO durante os 10 anos que a Instinct representou a Fabernovel em Portugal. Depois de 7 anos dedicados ao jornalismo, na rádio e na televisão, participou na criação de uma das primeiras agências digitais em Portugal em 1998, a Absolut System adquirida pelo grupo WPP passando a OgilvyInteractive onde foi durante 5 anos Diretora de Serviço ao Cliente. Ao longo da sua carreira passou ainda por várias agências, como a Partners, a Grey e a Strat. Apaixonada pelas ciências sociais, em particular pela revolução social provocada pelo digital e pelo impacto das novas tecnologias no comportamento humano e no mundo dos negócios. Formada em Psicologia (Université Paris 8), em Marketing Management (Católica Business School of Lisbon), Jornalismo (CENJOR) e em Luxury Brand Management (Executive Course - ISEG), tem-se dedicado nos últimos anos ao Human-Centered Design (IDEO.org) e ao estudo das emoções na experiência digital.

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