A plataforma de e-learning GetSetUp permite a pessoas com mais de 55 anos partilhar competências e experiências de vida.
A Duolingo permite a qualquer pessoa criar conteúdos de aprendizagem de idiomas e disponibilizá-los no seu espaço virtual na plataforma de videojogos Roblox.
A Prisms desenvolveu uma plataforma onde os alunos aprendem matemática de uma forma imersiva, utilizando uns óculos de realidade virtual.
Os laboratórios virtuais da Labster permitem a alunos de secundário e universitários desempenhar experiências científicas, num ambiente realista, mas sem riscos.
A Tomorrow's Education desenvolveu uma aplicação educativa, que permite tirar licenciaturas e mestrados ligados à sustentabilidade, empreendedorismo e tecnologia. Esta experiência de aprendizagem digital é suportada por desafios reais de grandes empresas e de startups.
A AR-kid: Space é uma aplicação que utiliza a realidade aumentada para permitir às crianças descobrir e aprender sobre o Espaço.
A DreamShaper desenvolveu uma ferramenta online que permite a escolas e universidades adotar um ensino mais prático em que os alunos criam projetos associados a cada disciplina, como alternativa a memorizar e debitar a teoria.
A Mindvalley é uma plataforma educativa, focada em desenvolvimento pessoal e empreendedorismo, que permite assistir a aulas exclusivas com especialistas mundiais. Com o objetivo de transformar, a longo prazo, o sistema educativo em 100 países, a Mindvalley criou também uma oferta para escolas.
A Brilliant é uma aplicação educativa com um modelo de ensino de matemática e ciência centrado na resolução de problemas. A App inclui mais de 60 cursos interativos, desenvolvidos por professores e investigadores de universidades e empresas como o MIT, a Microsoft e a Google.
A plataforma online Student Keep permite emprestar ou doar material informático a alunos carenciados para que possam acompanhar as aulas à distância. Qualquer pessoa ou empresa pode candidatar-se para disponibilizar portáteis, tablets ou Internet móvel.
A aplicação Estudo em Casa da RTP funciona como uma sala de aulas para os alunos do ensino básico. As aulas são dadas por professores e podem ser acompanhadas em direto seguindo o horário definido para cada dia, incluindo a possibilidade de voltarem a ser consultadas a qualquer momento.
Podcasts, aplicações, mini-séries. Existem vários formatos sedutores para aprender a qualquer momento e de forma lúdica e não há nenhuma razão para que as formações das empresas não aproveitem também esta nova dinâmica.
A MasterClass.com é uma plataforma de cursos online que permite assistir a aulas exclusivas, com os melhores especialistas mundiais em diversas áreas. Da música e entretenimento à política, ciência, culinária e moda, a plataforma inclui mais de 75 cursos, com uma média de 20 aulas.
A App Photomath permite tirar uma fotografia com o smartphone a problemas de Matemática e obter a solução, com uma explicação detalhada, passo a passo, até chegar ao resultado final, para facilitar a aprendizagem.
Neste Innovation Talk, conversámos com João Montenegro, co-fundador e Head of Product da Ubbu, uma startup portuguesa que criou uma plataforma que ensina crianças a programar, destinada a escolas públicas e privadas, e que já está a equacionar estender a plataforma aos próprios pais, num modelo direct-to-consumer.
África tem a oportunidade de partir de uma folha de papel quase em branco e deve ver as novas competências digitais como um trampolim. A educação em África é um grande desafio para os africanos e uma oportunidade para as empresas globais.
Society of Grownups é um projecto da MassMutual que permite a millennials esclarecer dúvidas e adquirir novos conhecimentos sobre gestão financeira em espaços físicos e online.
O governo francês entendeu a transformação nos modos de trabalho e lançou uma plataforma de inovação "aberta" e citizen-centric, para ir ao encontro das novas necessidades ao nível da formação e emprego.
Tal como para as grandes organizações com os utilizadores, as escolas necessitam de integrar a experiência dos professores num percurso fluído e omnicanal para revitalizar o investimento feito em recursos digitais. Há um ingrediente que está a faltar: o design!
A Google lançou uma nova aplicação do Google Earth que permite visualizar a Terra em realidade virtual. Esta é não só uma oportunidade para o setor do turismo, como também para a área Edtech.