
Brilliant: aprender matemática e ciência de forma interativa
A Brilliant é uma aplicação educativa com um modelo de ensino de matemática e ciência centrado na resolução de problemas. A App inclui mais de 60 cursos interativos, desenvolvidos por professores e investigadores de universidades e empresas como o MIT, a Microsoft e a Google.
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Student Keep: recolha de material informático para alunos carenciados
A plataforma online Student Keep permite emprestar ou doar material informático a alunos carenciados para que possam acompanhar as aulas à distância. Qualquer pessoa ou empresa pode candidatar-se para disponibilizar portáteis, tablets ou Internet móvel.
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Estudo em Casa: as novas salas de aula à distância
A aplicação Estudo em Casa da RTP funciona como uma sala de aulas para os alunos do ensino básico. As aulas são dadas por professores e podem ser acompanhadas em direto seguindo o horário definido para cada dia, incluindo a possibilidade de voltarem a ser consultadas a qualquer momento.
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À descoberta do microlearning: as novas doses de aprendizagem
Podcasts, aplicações, mini-séries. Existem vários formatos sedutores para aprender a qualquer momento e de forma lúdica e não há nenhuma razão para que as formações das empresas não aproveitem também esta nova dinâmica.
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MasterClass: plataforma de cursos online
A MasterClass.com é uma plataforma de cursos online que permite assistir a aulas exclusivas, com os melhores especialistas mundiais em diversas áreas. Da música e entretenimento à política, ciência, culinária e moda, a plataforma inclui mais de 75 cursos, com uma média de 20 aulas.
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Photomath: transformação na aprendizagem de matemática
A App Photomath permite tirar uma fotografia com o smartphone a problemas de Matemática e obter a solução, com uma explicação detalhada, passo a passo, até chegar ao resultado final, para facilitar a aprendizagem.
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Ubbu: ensino de programação às crianças
Neste Innovation Talk, conversámos com João Montenegro, co-fundador e Head of Product da Ubbu, uma startup portuguesa que criou uma plataforma que ensina crianças a programar, destinada a escolas públicas e privadas, e que já está a equacionar estender a plataforma aos próprios pais, num modelo direct-to-consumer.
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Tecnologia, uma solução para responder aos desafios estratégicos e demográficos do continente africano?
África tem a oportunidade de partir de uma folha de papel quase em branco e deve ver as novas competências digitais como um trampolim. A educação em África é um grande desafio para os africanos e uma oportunidade para as empresas globais.
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Recycle BinGo transforma a reciclagem num jogo
A Recycle BinGo propõe-se a aumentar a quota de reciclagem, através da gamificação. A missão principal da app é encorajar a reciclagem de uma forma simples, divertida e compensadora.
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Seguradora ajuda millennials a tomar decisões financeiras
Society of Grownups é um projecto da MassMutual que permite a millennials esclarecer dúvidas e adquirir novos conhecimentos sobre gestão financeira em espaços físicos e online.
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Governo francês cria plataforma para formação e emprego
O governo francês entendeu a transformação nos modos de trabalho e lançou uma plataforma de inovação "aberta" e citizen-centric, para ir ao encontro das novas necessidades ao nível da formação e emprego.
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Como é que o digital e o design podem melhorar a experiência de professores e alunos?
Tal como para as grandes organizações com os utilizadores, as escolas necessitam de integrar a experiência dos professores num percurso fluído e omnicanal para revitalizar o investimento feito em recursos digitais. Há um ingrediente que está a faltar: o design!
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Google Earth em realidade virtual
A Google lançou uma nova aplicação do Google Earth que permite visualizar a Terra em realidade virtual. Esta é não só uma oportunidade para o setor do turismo, como também para a área Edtech.
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